准备

首先你需要保证你的游戏目录中已经安装ScriptHookV,然后电脑上安装了OpenIV
如果还没有安装这两个的话建议先去看基础教程,看完基础教程再回来继续安装载具。

安装

  1. 首先我们要打开OpenIV并点击右上角的编辑模式,然后我们去创建一个mods文件夹,我们的所有操作都是在mods文件夹中进行的。打开编辑模式后我们到GTAV\update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\中然后上方会出现一个红色方框,点击左边那个复制到"mods"目录即可自动将当前DLC复制到"mods"目录中(如果你上方显示的是查看"mods"目录说明你的mods目录中已经有这个文件了,可以直接跳过这一步),同理我们到GTAV\update\update.rpf\中把它也复制到mod目录中。这样我们就完成了mods目录中两个基本文件的创建。 切记:不要直接在游戏目录中去修改文件,如果你在游戏目录中修改文件到时候游戏出问题你只能重新下载,创建一个mods目录的好处就是你游戏出问题了你删掉mods文件夹你的游戏还能恢复到原本的样子,相当于做了一个备份。
  2. 然后现在去下载一个添加式的载具,下载后打开看里面是不是有一个dlc,有就是添加式的,如果只有几个.yft.ytd文件那就是替换式的,不是这个教程所涉及的。本教程我用星际迷航里的企业号为例。 我们先将这个含有dlc.rpf的文件夹拖到OpenIV的GTAV\mods\update\x64\dlcpacks目录中 然后复制这个文件夹的名字enterprised,然后我们用OpenIV定位到GTAV\mods\update\update.rpf\common\data,在这个目录中有一个dlclist.xml文件,右键点击编辑。打开后滑到文本最下面,倒数第三行的代码后面打个回车换行,然后输入<Item>dlcpacks:/enterprised/</Item>/ /中间的内容就是你刚才复制的那个文件夹名。输入完成后一定要记得点保存。到这我们就安装好了载具,现在再去安装一个修改器用来刷出载具
  3. 修改器可以根据个人喜好下,我这以ENT为例,将Enhanced Native TrainerEnhancedNativeTrainer.asi拖入游戏目录中即可,ScriptHookV.dll就不用了因为你一开始在基础教程中就装过了
  4. 进入游戏后按F5打开修改器,依次选择载具→刷载具→手动输入名字,输入载具的模型名enterprised然后按回车就可以刷出载具。(一般载具的模型名跟文件夹名是一样的不需要去另外找,关于载具模型名跟文件夹名不一样的请看下面的关于模型名那一部分)刷出这个企业号后你会发现它非常大而且悬浮在空中根本没法上去,遇到这种模型可以提前在修改器中开启刷出后上车传送至附近载具内,不同修改器名称可能不同,大概就是这个意思。

关于载具模型名

一般情况下包含dlc的那个文件夹的名字就是载具的模型名,所以大部分情况下你可以不用特地去查模型名是什么,直接用文件夹名就可以,当你遇到输入文件夹名刷不出来的时候,再去找模型名

找模型名的话需要用OpenIV进到dlc中找到后缀为.yft的文件,这个就是载具的模型文件,你双击打开还能看到载具的模型,把他的名字复制下来输入到修改器里就可以刷出来了。

这里列出两个常见的.yft路径:

dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\vehicles.rpf\

dlc.rpf\x64\vehicles.rpf\


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